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麻豆 周处除三害 你玩过么?玩家共享"粪作但如故坚捏通关"的阅历!
发布日期:2025-06-27 11:35    点击次数:88

麻豆 周处除三害 你玩过么?玩家共享"粪作但如故坚捏通关"的阅历!

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近日麻豆 周处除三害,Reddit 社区用户 lempip 发起了一个话题盘问:“有哪些游戏你认为很烂但如故因为某个道理的场所而坚捏通关了?”

这一话题激发了玩家们的积极参与,共享了他们“爱恨交汇”的游戏体验。

发帖东谈主当先提到了我方在这方面的阅历:“对我来说,可能是《哥谭骑士》。游戏玩法几乎晦气彻底,与《阿卡姆》系列比拟大幅雕零。即便如斯,我如故为了看故事发展而坚捏打完结。效果,故事也没好到哪去。”

指摘区中,其他网友也纷繁共享了我方的例子和坚捏下去的事理:

有东谈主提到了《红霞岛》:“我在游戏发售时说合玩通了《红霞岛》,等于因为我几乎不敢深信微软真让它就这样发售了。”

有玩家则抒发了对JRPG的无数感受:“不成说‘差’,但我每每在 JRPG 玩到 30-40 小时傍边就会感到疲钝。每每到其时,我对故事还是参预饱和多,要是还有后续就会坚捏下去,但我运转认为斗殴很乏味,而况认为其他系统也挖掘得差未几了。”

还有东谈主因为特定扮装或演员而坚捏:“《孤岛惊魂6》,为了炸鸡叔。”

以致好意思术格调也能成为坚捏的事理:“《阴世之路》。游戏玩法颠倒差劲,故事也极其精简,但它从一运转等于为黑泽明式的颜色好意思学和沿用《生化危急》/《鬼武者》时期的固定镜头逐场景构图而规画的,是以它果真好意思到令东谈主难以置信。而且才两小时经过麻豆 周处除三害,即使玩起来很折磨,光是为了艺术也值得坚捏通关。”/阅读下一篇/复返网易首页下载网易新闻客户端